
Estamos en el año 1035 d.C. Sancho III de Navarra ha muerto, su reino dividido entre sus hijos, y el gran Califato de Córdoba ya se ha fragmentado en taifas rivales. La península ibérica está dividida entre reinos cristianos en el norte y taifas musulmanas fragmentadas en el sur, y nadie se pone de acuerdo sobre quién debería poseerla.
No voy a mentir, fue una época un poco extraña, pero bueno, «La violencia es a veces LA solución» (una cita real de un historiador de museo en Francia). Así que supongo que está bien.👍
Como noble de esta época tumultuosa, tendrás que escribir tu propia leyenda. Cada decisión, ya sea en el campo de batalla, en las salas del consejo o en las sombras de una conspiración, moldeará tu dinastía y determinará tu lugar en la historia. ¿Consolidarás tu autoridad sobre tus tierras, o dejarás que tus vasallos se despedacen mutuamente por el poder? ¿Recuperarás Toledo y Granada para la cristiandad, o negociarás una coexistencia frágil con tus vecinos musulmanes?

Por qué este juego es DIFERENTE :
« Inspirado por Crusader Kings II y Europa Universalis IV, pero con una simulación de población más profunda y sistemas dinámicos. »
-Persona de confianza (yo)
Población completamente simulada: Cada personaje, cultura y religión existe como una población viva que crece, migra y reacciona dinámicamente a tus decisiones.
Movimiento de ejército libre: Mueve ejércitos libremente por el mapa sin restricciones de provincia, permitiendo estrategias realistas, flanqueos y posicionamiento.
Una región, en detalle: Más de 300 provincias construidas a mano en toda Iberia y sus regiones vecinas, mapeadas al terreno real, no a una escala global fina.
IA inteligente: La IA está diseñada para ser desafiante en lugar de pasiva, obligando al jugador a lidiar con situaciones difíciles.
Batallas dinámicas: Sistema de enfrentamiento único, haciendo las batallas más realistas e inmersivas.
Más guay: No tengo ni idea de si leerás todo esto, así que solo añade el juego a tu lista de deseos porque es realmente guay.
Lo Que Realmente Haces
Mirar el mapa durante horas: El aspecto más importante de un juego de gran estrategia es hacerte perder tanto tiempo como sea posible recreando la historia y haciendo LARP.
Expandir tu reino mediante la guerra o la diplomacia: Conquista territorios a través de una guerra estratégica o asegura tu dominio con alianzas, matrimonios y maniobras políticas.
Gestionar poblaciones y tensiones religiosas: Equilibra culturas y creencias dentro de tu reino mientras las poblaciones evolucionan, se convierten y reaccionan a tu gobierno... la estabilidad nunca está garantizada.
Desarrollar la economía de tu país: Desarrolla tus tierras mediante la construcción, aumenta el valor comercial y promulga decretos poderosos para fortalecer tu economía y sostener tu expansión.
Dar forma a la historia a través de eventos dinámicos: Experimenta un mundo que evoluciona según tus decisiones, donde ninguna campaña se desarrolla de la misma manera dos veces.
Gestionar tu corte y recibir misiones de tu Consejo: Supervisa tu corte, navega por la política interna y completa las misiones asignadas por tu Consejo para asegurar influencia y guiar el futuro de tu reino.
Próximamente en Acceso Anticipado
Crown of Hispania está en desarrollo temprano y evoluciona activamente con los comentarios de la comunidad.
Hemos completado un mapa topográfico detallado con más de 300 provincias, meticulosamente diseñado para reflejar el diverso terreno de la península ibérica y sus regiones vecinas.
Las mecánicas principales están completamente diseñadas para el Acceso Anticipado, incluyendo sistemas avanzados para Economía, Gestión del País, Tecnología, Corte y Guerra Terrestre, garantizando una experiencia ricamente inmersiva. Los sistemas Culturales y Religiosos serán básicos y se reelaborarán después del lanzamiento del Acceso Anticipado.
Con tu apoyo, nuestro objetivo es refinar estos elementos, mejorar la calidad de la IA y ofrecer un juego que evolucione con tus estrategias, creando una experiencia de gran estrategia sin igual.
Crown Of Hispania
Reescribe la Reconquista en un juego de gran estrategia en la Iberia del siglo XI, donde población, religión y guerra evolucionan según tus decisiones. Mueve ejércitos libremente por 300 provincias hechas a mano, gestiona una economía medieval profunda y enfréntate a una IA que sí responde.
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Estamos en el año 1035 d.C. Sancho III de Navarra ha muerto, su reino dividido entre sus hijos, y el gran Califato de Córdoba ya se ha fragmentado en taifas rivales. La península ibérica está dividida entre reinos cristianos en el norte y taifas musulmanas fragmentadas en el sur, y nadie se pone de acuerdo sobre quién debería poseerla.
No voy a mentir, fue una época un poco extraña, pero bueno, «La violencia es a veces LA solución» (una cita real de un historiador de museo en Francia). Así que supongo que está bien.👍
Como noble de esta época tumultuosa, tendrás que escribir tu propia leyenda. Cada decisión, ya sea en el campo de batalla, en las salas del consejo o en las sombras de una conspiración, moldeará tu dinastía y determinará tu lugar en la historia. ¿Consolidarás tu autoridad sobre tus tierras, o dejarás que tus vasallos se despedacen mutuamente por el poder? ¿Recuperarás Toledo y Granada para la cristiandad, o negociarás una coexistencia frágil con tus vecinos musulmanes?

Por qué este juego es DIFERENTE :
« Inspirado por Crusader Kings II y Europa Universalis IV, pero con una simulación de población más profunda y sistemas dinámicos. »
-Persona de confianza (yo)
Población completamente simulada: Cada personaje, cultura y religión existe como una población viva que crece, migra y reacciona dinámicamente a tus decisiones.
Movimiento de ejército libre: Mueve ejércitos libremente por el mapa sin restricciones de provincia, permitiendo estrategias realistas, flanqueos y posicionamiento.
Una región, en detalle: Más de 300 provincias construidas a mano en toda Iberia y sus regiones vecinas, mapeadas al terreno real, no a una escala global fina.
IA inteligente: La IA está diseñada para ser desafiante en lugar de pasiva, obligando al jugador a lidiar con situaciones difíciles.
Batallas dinámicas: Sistema de enfrentamiento único, haciendo las batallas más realistas e inmersivas.
Más guay: No tengo ni idea de si leerás todo esto, así que solo añade el juego a tu lista de deseos porque es realmente guay.
Lo Que Realmente Haces
Mirar el mapa durante horas: El aspecto más importante de un juego de gran estrategia es hacerte perder tanto tiempo como sea posible recreando la historia y haciendo LARP.
Expandir tu reino mediante la guerra o la diplomacia: Conquista territorios a través de una guerra estratégica o asegura tu dominio con alianzas, matrimonios y maniobras políticas.
Gestionar poblaciones y tensiones religiosas: Equilibra culturas y creencias dentro de tu reino mientras las poblaciones evolucionan, se convierten y reaccionan a tu gobierno... la estabilidad nunca está garantizada.
Desarrollar la economía de tu país: Desarrolla tus tierras mediante la construcción, aumenta el valor comercial y promulga decretos poderosos para fortalecer tu economía y sostener tu expansión.
Dar forma a la historia a través de eventos dinámicos: Experimenta un mundo que evoluciona según tus decisiones, donde ninguna campaña se desarrolla de la misma manera dos veces.
Gestionar tu corte y recibir misiones de tu Consejo: Supervisa tu corte, navega por la política interna y completa las misiones asignadas por tu Consejo para asegurar influencia y guiar el futuro de tu reino.
Próximamente en Acceso Anticipado
Crown of Hispania está en desarrollo temprano y evoluciona activamente con los comentarios de la comunidad.
Hemos completado un mapa topográfico detallado con más de 300 provincias, meticulosamente diseñado para reflejar el diverso terreno de la península ibérica y sus regiones vecinas.
Las mecánicas principales están completamente diseñadas para el Acceso Anticipado, incluyendo sistemas avanzados para Economía, Gestión del País, Tecnología, Corte y Guerra Terrestre, garantizando una experiencia ricamente inmersiva. Los sistemas Culturales y Religiosos serán básicos y se reelaborarán después del lanzamiento del Acceso Anticipado.
Con tu apoyo, nuestro objetivo es refinar estos elementos, mejorar la calidad de la IA y ofrecer un juego que evolucione con tus estrategias, creando una experiencia de gran estrategia sin igual.
