Amsterdam in 1666. Een stad gebouwd door welvaart, macht en wilskracht, maar nu gevoed door een duistere kracht dat het niet zelf heeft gemaakt...
Wezens die bekend staan als de Oorspronkelijken leven al eeuwen dankzij tijd, macht en de vrijheid om beide te misbruiken. Die kracht dient nu terugbetaald te worden.
Noa Brooklyn was geboren als de Verzamelaar en is door de Zaindaris opgevoed voor een doel buiten haar eigen wil om: die kracht weer terugnemen.
Een stad met twee gezichten
Verken overdag een met de hand gemaakt Amsterdam. 's Nachts ontdek je wat er zich onder dat oppervlak bevindt. Aan elke gevel hangt een gevelsteen, maar die spreken niet allemaal de waarheid.
Elke naam, elke schuld
De Oorspronkelijken wanen zich tussen de burgers van Amsterdam, verscholen achter menselijke gezichten. Identificeer hen, markeer hen, confronteer hen in hun ware vorm bij maanlicht tijdens de Esbat en in hun schuld.
Jouw weg, jouw methodes
Noa maakt gebruikt van spreuken en hekserij die door de generaties Zaindaris zijn doorgegeven. Elk doel kan op meerdere manieren worden bereikt. De uitkomst wordt beïnvloed door tactiek, timing en keuzes. Met elke Esbat komt een afrekening.
Een game met vroegtijdige toegang
1666: Amsterdam komt later dit jaar uit met vroegtijdige toegang. In de specifieke sectie daarover staat meer informatie over wat je van deze reis kunt verwachten.
Van de makers van Ancestors: The Humankind Odyssey
Panache Digital Games is een onafhankelijke studio die werd opgericht door Patrice Désilets, creatief directeur van Prince of Persia: The Sands of Time en Assassin’s Creed.
1666: Amsterdam
1666: Amsterdam is een duistere verhaalgedreven actie-avonturengame vanuit de derde persoon waarin Noa, de Verzamelaar, hekserij gebruikt om demonen te vinden die zich achter menselijke gezichten verschuilen. Doe overdag onderzoek en sta 's nachts oog in oog met je demonen.
Te activeren in Verenigde Arabische Emiraten
Prijzen in andere valuta zijn bij benadering. Je betaalt in EUR.
English Interface en ondertiteling Volledige audio
French Interface en ondertiteling
Italian Interface en ondertiteling
German Interface en ondertiteling
Spanish - Spain Interface en ondertiteling
Dutch Interface en ondertiteling
Simplified Chinese Interface en ondertiteling
Japanese Interface en ondertiteling
Korean Interface en ondertiteling
Portuguese - Brazil Interface en ondertiteling
Russian Interface en ondertiteling
Amsterdam in 1666. Een stad gebouwd door welvaart, macht en wilskracht, maar nu gevoed door een duistere kracht dat het niet zelf heeft gemaakt...
Wezens die bekend staan als de Oorspronkelijken leven al eeuwen dankzij tijd, macht en de vrijheid om beide te misbruiken. Die kracht dient nu terugbetaald te worden.
Noa Brooklyn was geboren als de Verzamelaar en is door de Zaindaris opgevoed voor een doel buiten haar eigen wil om: die kracht weer terugnemen.
Een stad met twee gezichten
Verken overdag een met de hand gemaakt Amsterdam. 's Nachts ontdek je wat er zich onder dat oppervlak bevindt. Aan elke gevel hangt een gevelsteen, maar die spreken niet allemaal de waarheid.
Elke naam, elke schuld
De Oorspronkelijken wanen zich tussen de burgers van Amsterdam, verscholen achter menselijke gezichten. Identificeer hen, markeer hen, confronteer hen in hun ware vorm bij maanlicht tijdens de Esbat en in hun schuld.
Jouw weg, jouw methodes
Noa maakt gebruikt van spreuken en hekserij die door de generaties Zaindaris zijn doorgegeven. Elk doel kan op meerdere manieren worden bereikt. De uitkomst wordt beïnvloed door tactiek, timing en keuzes. Met elke Esbat komt een afrekening.
Een game met vroegtijdige toegang
1666: Amsterdam komt later dit jaar uit met vroegtijdige toegang. In de specifieke sectie daarover staat meer informatie over wat je van deze reis kunt verwachten.
Van de makers van Ancestors: The Humankind Odyssey
Panache Digital Games is een onafhankelijke studio die werd opgericht door Patrice Désilets, creatief directeur van Prince of Persia: The Sands of Time en Assassin’s Creed.
