
Afterplace is een avontuurlijk retro-spel voor wie van verdwalen houdt. Het is een enorme open wereld, vol verborgen geheimen, schatten en creaturen. Verken de bossen, vecht tegen monsters, praat met ogenschijnlijk dubieuze personages, wandel weg van die personages middenin een gesprek (als je dat wilt), en verdwaal zover dat je de wereld uit valt (en misschien zelfs in een andere wereld). Je weet nooit wat het bos nog meer verbergt, en niet alle paden zijn geplaveid. Labyrinten en grotten zijn verstopt in de meest verborgen hoekjes. Er zijn geen waypoints in Afterplace. Je moet je eigen pad banen.
Afterplace streeft naar een ervaring die zowel klein als immens voelt op hetzelfde moment. Het spel heeft eenvoudige, vlotte besturing, waardoor je kunt focussen op het verkennen en ontdekken. Personages praten graag met je - of liep je gewoon voorbij! Je kiest zelf welke verhaallijn je verkent, als je dat überhaupt doet (wij zijn niet verantwoordelijk voor de consequenties van het negeren van het verhaal, wat ze ook mogen zijn).

Ongeveer 10 uur unieke gameplay (en veel meer als je je weg kwijtraakt)
Geen wereldkaart
Een open wereld die je toestaat om elk pad in elke volgorde te verkennen
Vrienden, vijanden, en ten minste een frenemy
De mogelijkheid om wapens te upgraden, pantser te kopen en gevaarlijke chemicaliën in te nemen om je kracht te vergroten
Oké, misschien is er toch een wereldkaart
Meerdere eindjes, bepaald door keuzes die je waarschijnlijk niet eens weet dat je maakt
Ongeveer 25 unieke vijanden? Dat is veel toch?
Wacht, nee, deze wereldkaart staat met potloden op een servet. Dat werkt niet.
Geheime paden die je naar volledig normale en leuke plekken leiden
Een kat die je kunt aaien. Met je zwaard.
De 25 unieke monsters zijn echter echt speciaal. Ze hebben fonkelende persoonlijkheden, en zijn niet als andere monsters.
Ten minste twee wereldkaarten.
Over de auteur:
Afterplace is volledig gemaakt door Evan Kice, een voormalige software-engineer uit Austin, TX. Hij stopte met zijn werk in 2019 om full-time aan het spel te werken. Oorspronkelijk uitgebracht op mobiel in 2022, bracht Afterplace een echte indie-ervaring naar een platform dat beter bekend staat om handjehouderij en microtransacties.
Evan blijft Afterplace ondersteunen en polijsten op de PC, waar het uniek blijft: een handgemaakte wereld zonder handjehouderij, honderden verborgen scènes, en talloze verrassingen afhankelijk van met wie je praat (en hoe vaak). Geen twee speelsessies zullen ooit dezelfde zijn.
Afterplace
Gemaakt door één persoon, een open-wereldavonturenspel vol zottige personages en vreselijke geheimen. Verken de bossen, vind verborgen paden, hack en slash door vreemde monsters, en probeer heel erg hard de realiteit niet te breken. Of niet. Doe wat jij wilt.
Te activeren in Verenigde Arabische Emiraten
Prijzen in andere valuta zijn bij benadering. Je betaalt in EUR.
English Interface en ondertiteling
Spanish - Spain Interface en ondertiteling
Japanese Interface en ondertiteling
Portuguese - Brazil Interface en ondertiteling

Afterplace is een avontuurlijk retro-spel voor wie van verdwalen houdt. Het is een enorme open wereld, vol verborgen geheimen, schatten en creaturen. Verken de bossen, vecht tegen monsters, praat met ogenschijnlijk dubieuze personages, wandel weg van die personages middenin een gesprek (als je dat wilt), en verdwaal zover dat je de wereld uit valt (en misschien zelfs in een andere wereld). Je weet nooit wat het bos nog meer verbergt, en niet alle paden zijn geplaveid. Labyrinten en grotten zijn verstopt in de meest verborgen hoekjes. Er zijn geen waypoints in Afterplace. Je moet je eigen pad banen.
Afterplace streeft naar een ervaring die zowel klein als immens voelt op hetzelfde moment. Het spel heeft eenvoudige, vlotte besturing, waardoor je kunt focussen op het verkennen en ontdekken. Personages praten graag met je - of liep je gewoon voorbij! Je kiest zelf welke verhaallijn je verkent, als je dat überhaupt doet (wij zijn niet verantwoordelijk voor de consequenties van het negeren van het verhaal, wat ze ook mogen zijn).

Ongeveer 10 uur unieke gameplay (en veel meer als je je weg kwijtraakt)
Geen wereldkaart
Een open wereld die je toestaat om elk pad in elke volgorde te verkennen
Vrienden, vijanden, en ten minste een frenemy
De mogelijkheid om wapens te upgraden, pantser te kopen en gevaarlijke chemicaliën in te nemen om je kracht te vergroten
Oké, misschien is er toch een wereldkaart
Meerdere eindjes, bepaald door keuzes die je waarschijnlijk niet eens weet dat je maakt
Ongeveer 25 unieke vijanden? Dat is veel toch?
Wacht, nee, deze wereldkaart staat met potloden op een servet. Dat werkt niet.
Geheime paden die je naar volledig normale en leuke plekken leiden
Een kat die je kunt aaien. Met je zwaard.
De 25 unieke monsters zijn echter echt speciaal. Ze hebben fonkelende persoonlijkheden, en zijn niet als andere monsters.
Ten minste twee wereldkaarten.
Over de auteur:
Afterplace is volledig gemaakt door Evan Kice, een voormalige software-engineer uit Austin, TX. Hij stopte met zijn werk in 2019 om full-time aan het spel te werken. Oorspronkelijk uitgebracht op mobiel in 2022, bracht Afterplace een echte indie-ervaring naar een platform dat beter bekend staat om handjehouderij en microtransacties.
Evan blijft Afterplace ondersteunen en polijsten op de PC, waar het uniek blijft: een handgemaakte wereld zonder handjehouderij, honderden verborgen scènes, en talloze verrassingen afhankelijk van met wie je praat (en hoe vaak). Geen twee speelsessies zullen ooit dezelfde zijn.
