De dood is onvermijdelijk.
Maar misschien—heel misschien—is er tijd om het goed te maken.
Graphite is een gestileerde roguelike RPG waarin de fantasie en verwondering van de verbeelding van een kind tot leven komen op de pagina's van zijn eigen pen-en-papiercampagne.
Gewapend met niets dan gekrabbelde helden, geleende schoolschriften, rommel uit huis en een hoofd vol 'wat-als', bouwt hij een wereld om rouw, zelfvertrouwen en opgroeien te verwerken.
Hier gaan met potlood getekende helden op queesten, evolueren monsters tijdens een run en ontvouwen goddelijke profetieën zich, terwijl de personages zich er niet van bewust zijn dat ze slechts verzinsels zijn van de geest van een kind. Ze geloven volledig in het verhaal. En misschien... maakt dat het echt.

Het Verhaal Tot Nu Toe
Een wereld geboren uit late-night schetsen en ruitjespapier—waar timing kracht verslaat, de Dood nadert, en het enige gevaarlijkere dan het lot degene is die de pen vasthoudt.
Een mysterieus figuur, alleen bekend als De Schrijver, vertelt de helden dat het einde nabij is en dat ze klaar moeten zijn. In een wanhopige poging tot overleving vertrouwt hij zeven helden toe om sterker te worden, bondgenoten te verzamelen en het hoofd te bieden aan wat komen gaat.
Achter de schermen ontvouwt zich een diepere waarheid. De Schrijver is een kind, dat een wereld bouwt uit schriftpagina's om zijn eigen wereld te begrijpen. De helden die hij tekent zijn meer dan alleen creaties; het zijn delen van hemzelf, gesmeed om het gewicht van zijn verbeelding, zijn angst en zijn hoop te dragen.
Elke held heeft een duidelijke persoonlijkheid, achtergrondverhaal en reden om te vechten. Hun paden raken verweven terwijl ze keuzes, tragedies en waarheden onder ogen zien, totdat ze beseffen dat De Schrijver misschien niet zo welwillend is als hij lijkt. En wanneer elke held zijn standpunt heeft ingenomen, wordt één waarheid duidelijk: ze maken allemaal deel uit van iets veel groters.
Kies Je Eigen Avontuur
Kies je pad. Aanvaard de gevolgen. Gedurende elke run trek je geïllustreerde pagina's uit een tarot-geïnspireerd avonturendeck. Deze vertelde gebeurtenissen bieden moeilijke keuzes, beïnvloed door je huidige gezelschap, voorwerpen en eerdere beslissingen.
Zul je de schat najagen, de vreemdeling helpen of het verborgen pad nemen?
Sommige keuzes belonen je. Sommige komen je achtervolgen. Sommige… veranderen alles.
Net als de kies-je-eigen-avontuurboeken van vroeger, laten deze momenten je het verhaal vormgeven—maar slechts één pad leidt vooruit.
Tijdlijngebaseerde Gevechten
Beheers de kunst van timing om de overwinning te behalen!
Gevechten spelen zich af op een dynamische tijdlijn, waarbij elke actie tijd kost en elke beslissing gewicht heeft. Lees vijandelijke bedoelingen, vertraag belangrijke zetten en sla met precisie toe.
Gebruik het Onderbrekingssysteem om vijanden te verstoren en hun acties verder op de lijn te duwen… of word hetzelfde slachtoffer.
Met tientallen vaardigheden, tactische combo's en vijandtypes die na verloop van tijd sterker worden, zijn geen twee gevechten hetzelfde.
Bouw Je Legende
Geen stapelbeperkingen. Geen saaie runs. Alleen eindeloos potentieel met incrementele roguelike progressie.
Vijanden en ontmoetingen worden procedureel gegenereerd tijdens runs en schalen mee met je voortgang.
Ontdek artefacten, krachtige, stapelbare voorwerpen die wilde synergieën en unieke builds ontgrendelen.
Er is geen stapelbeperking, dus ga volledig voor je favoriete strategie—of creëer een chaotische combo die niemand zag aankomen.
Maar Pas Op... Vijanden kunnen ook artefacten oppakken, waardoor elk gevecht een touwtrekkerij van tactiek en kracht wordt.
Speel als de zeven helden, elk met hun eigen reis en ontknoping. Samen herschrijven ze het lot en confronteren ze de enige waarheid erachter:
Ze zijn delen van een geheel.
Ze zijn getekend met een reden.
Graphite
Laat je creativiteit de vrije loop terwijl de tekeningen van een kind tot leven komen in deze spannende roguelike RPG. Bouw je gezelschap, navigeer een dynamische tijdlijn en vorm je lot door middel van schriftscenario's die je team testen in een wereld waar de helden niet weten dat ze denkbeeldig zijn.
Te activeren in Verenigde Arabische Emiraten
Prijzen in andere valuta zijn bij benadering. Je betaalt in EUR.
English Interface en ondertiteling Volledige audio
De dood is onvermijdelijk.
Maar misschien—heel misschien—is er tijd om het goed te maken.
Graphite is een gestileerde roguelike RPG waarin de fantasie en verwondering van de verbeelding van een kind tot leven komen op de pagina's van zijn eigen pen-en-papiercampagne.
Gewapend met niets dan gekrabbelde helden, geleende schoolschriften, rommel uit huis en een hoofd vol 'wat-als', bouwt hij een wereld om rouw, zelfvertrouwen en opgroeien te verwerken.
Hier gaan met potlood getekende helden op queesten, evolueren monsters tijdens een run en ontvouwen goddelijke profetieën zich, terwijl de personages zich er niet van bewust zijn dat ze slechts verzinsels zijn van de geest van een kind. Ze geloven volledig in het verhaal. En misschien... maakt dat het echt.

Het Verhaal Tot Nu Toe
Een wereld geboren uit late-night schetsen en ruitjespapier—waar timing kracht verslaat, de Dood nadert, en het enige gevaarlijkere dan het lot degene is die de pen vasthoudt.
Een mysterieus figuur, alleen bekend als De Schrijver, vertelt de helden dat het einde nabij is en dat ze klaar moeten zijn. In een wanhopige poging tot overleving vertrouwt hij zeven helden toe om sterker te worden, bondgenoten te verzamelen en het hoofd te bieden aan wat komen gaat.
Achter de schermen ontvouwt zich een diepere waarheid. De Schrijver is een kind, dat een wereld bouwt uit schriftpagina's om zijn eigen wereld te begrijpen. De helden die hij tekent zijn meer dan alleen creaties; het zijn delen van hemzelf, gesmeed om het gewicht van zijn verbeelding, zijn angst en zijn hoop te dragen.
Elke held heeft een duidelijke persoonlijkheid, achtergrondverhaal en reden om te vechten. Hun paden raken verweven terwijl ze keuzes, tragedies en waarheden onder ogen zien, totdat ze beseffen dat De Schrijver misschien niet zo welwillend is als hij lijkt. En wanneer elke held zijn standpunt heeft ingenomen, wordt één waarheid duidelijk: ze maken allemaal deel uit van iets veel groters.
Kies Je Eigen Avontuur
Kies je pad. Aanvaard de gevolgen. Gedurende elke run trek je geïllustreerde pagina's uit een tarot-geïnspireerd avonturendeck. Deze vertelde gebeurtenissen bieden moeilijke keuzes, beïnvloed door je huidige gezelschap, voorwerpen en eerdere beslissingen.
Zul je de schat najagen, de vreemdeling helpen of het verborgen pad nemen?
Sommige keuzes belonen je. Sommige komen je achtervolgen. Sommige… veranderen alles.
Net als de kies-je-eigen-avontuurboeken van vroeger, laten deze momenten je het verhaal vormgeven—maar slechts één pad leidt vooruit.
Tijdlijngebaseerde Gevechten
Beheers de kunst van timing om de overwinning te behalen!
Gevechten spelen zich af op een dynamische tijdlijn, waarbij elke actie tijd kost en elke beslissing gewicht heeft. Lees vijandelijke bedoelingen, vertraag belangrijke zetten en sla met precisie toe.
Gebruik het Onderbrekingssysteem om vijanden te verstoren en hun acties verder op de lijn te duwen… of word hetzelfde slachtoffer.
Met tientallen vaardigheden, tactische combo's en vijandtypes die na verloop van tijd sterker worden, zijn geen twee gevechten hetzelfde.
Bouw Je Legende
Geen stapelbeperkingen. Geen saaie runs. Alleen eindeloos potentieel met incrementele roguelike progressie.
Vijanden en ontmoetingen worden procedureel gegenereerd tijdens runs en schalen mee met je voortgang.
Ontdek artefacten, krachtige, stapelbare voorwerpen die wilde synergieën en unieke builds ontgrendelen.
Er is geen stapelbeperking, dus ga volledig voor je favoriete strategie—of creëer een chaotische combo die niemand zag aankomen.
Maar Pas Op... Vijanden kunnen ook artefacten oppakken, waardoor elk gevecht een touwtrekkerij van tactiek en kracht wordt.
Speel als de zeven helden, elk met hun eigen reis en ontknoping. Samen herschrijven ze het lot en confronteren ze de enige waarheid erachter:
Ze zijn delen van een geheel.
Ze zijn getekend met een reden.
